VOCÊ DECIDE QUANTAS MÁQUINAS POR JOB, Render farm sobe, processa e desliga
Nuke, Holdini, Arnold, blender, maya, keyshot, v-ray, unreal
Cobrança só pelo tempo E quantidade de máquinas usadas
Um projeto pesado para render em Maya, Arnold, Blender, Houdini e outros, podem travar a workstation da equipe por horas. Render farm em nuvem tira esse peso da máquina local e devolve o resultado sem prender ninguém esperando.
A DriveSys monta o ambiente de renderização em nuvem sob demanda em sua conta AWS: sobe o render farm, processa a cena, desliga tudo automaticamente — e o cliente paga só pelo tempo de máquina realmente usado, sem servidor parado gerando custo fixo.
O Deadline Cloud gerencia a fila de renderização com escala de milhares de instâncias, minuto a minuto, e cobrança por uso via licenciamento pay-as-you-go. Tem integração nativa com Autodesk Arnold, Maya e 3ds Max, Foundry Nuke, Keyshot e SideFX Houdini, além de Blender, Chaos V-Ray e Unreal Engine, via plugin direto no software de criação.
Entenda qual solução se encaixa no fluxo de trabalho da sua produtora.
⚡
De poucos a milhares de nodes em minutos, sem hardware fixo
💰
Render farm liga, processa e desliga — cobrança por minuto
🎬
Plugins pra Maya, Houdini, Nuke, Arnold, Blender e V-Ray
☁️
Tira o pico de renderização pesada da workstation
📊
Custo e uso de máquina por projeto, em tempo real
🤖
IA analisa falhas e fornece orientações práticas para solucioná-las


















DriveSys na Prática