Processamento e renderização

Processamento e renderização

Sob demanda

VOCÊ DECIDE QUANTAS MÁQUINAS POR JOB, Render farm sobe, processa e desliga 

Sua aplicação

Nuke, Holdini, Arnold, blender, maya, keyshot, v-ray, unreal

Econômico

Cobrança só pelo tempo E quantidade de máquinas usadas

Um projeto pesado para render em Maya, Arnold, Blender, Houdini e outros, podem travar a workstation da equipe por horas. Render farm em nuvem tira esse peso da máquina local e devolve o resultado sem prender ninguém esperando.

A DriveSys monta o ambiente de renderização em nuvem sob demanda em sua conta AWS: sobe o render farm, processa a cena, desliga tudo automaticamente — e o cliente paga só pelo tempo de máquina realmente usado, sem servidor parado gerando custo fixo.

AWS Deadline Cloud

O Deadline Cloud gerencia a fila de renderização com escala de milhares de instâncias, minuto a minuto, e cobrança por uso via licenciamento pay-as-you-go. Tem integração nativa com Autodesk Arnold, Maya e 3ds Max, Foundry Nuke, Keyshot e SideFX Houdini, além de Blender, Chaos V-Ray e Unreal Engine, via plugin direto no software de criação.

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POR QUE RENDERIZAR EM CLOUD

Grande poder de processamento com zero estrutura

⚡

Escala sob demanda

De poucos a milhares de nodes em minutos, sem hardware fixo

💰

Paga só pelo uso

Render farm liga, processa e desliga — cobrança por minuto

🎬

Compatível com seu pipeline

Plugins pra Maya, Houdini, Nuke, Arnold, Blender e V-Ray

☁️

Sem investir em infra local

Tira o pico de renderização pesada da workstation

📊

Fila e orçamento monitorados

Custo e uso de máquina por projeto, em tempo real

🤖

Assistente IA

IA analisa falhas e fornece orientações práticas para solucioná-las

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